做游戏代理靠什么赚取收益?

admin 发布于 2023-08-08 阅读(60)

  做流水面向的是终端玩家,网络用语叫作C端,需要把玩家通过各种手段引导至自家的游戏,然后通过折扣、返利、帮战、CP等形式刺激玩家消费;

  实事求是地讲,推广游戏的确很暴利,利润动不动就在70、80%以上,最高我们甚至见过95%利润分成的游戏;

  不过,利润高意味着难度也高,游戏行业之所以能长期维持这么高的利润,除了跟游戏本身属于虚拟资源有关,跟它的难度系数高也有直接关系;

  这里的难度并不是说它的门槛有多高,恰恰相反,游戏行业的入行门槛很低,但要想真正地把这块做好,难度着实不低;

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  跟直接面向玩家相比,做渠道面向的是那些想通过游戏赚钱的人,虽然这些人里大部分本身也是玩家,但营销他们和营销玩家的方法完全不一样;

  比如同样以一款游戏为推广素材,吸引玩家需要着重介绍游戏本身的可玩性,然后附以各种福利对玩家进行引诱,而吸引代理则需要重点介绍游戏的点位、权限以及厂家的政策等;

  从操作难度上来讲,做渠道的难度要远低于做流水,前者属于给他人提供赚钱机会,后者则属于直接从他人口袋里“掏钱”,两者一对比,难度高低自然就能判断出来了;

  至于做渠道怎么吸引精准用户,这一点少主子算是比较有发言权的,我们一直提倡的一种引流方法叫作“价值吸引”,即通过输出行业内有价值的内容,从而吸引精准的行业用户;

标签:  做代理 

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